Po etapie zamkniętych oraz otwartych testów czas najwyższy na oficjalną premierę, wraz z którą Crush Online zawitał również na platformę STEAM. Pomimo oryginalnego pomysłu na rozgrywkę gra od początku boryka się z problemem małej populacji aktywnych graczy. W zaludnieniu serwera zapewne pomoże pokaźne grono użytkowników platformy od Valve. Sama gra wraz z oficjalną premierą nie otrzymała żądnej większe aktualizacji, dokonano jedynie kilku drobnych poprawek.